参考:
https://blog.csdn.net/u011146511/article/details/51234907
https://blog.csdn.net/iostiannan/article/details/53994935
一、viewwilllayoutsubviews和viewdidlayoutsubviews
viewwilllayoutsubviews和viewdidlayoutsubviews都是控制器的自带的view的系统方法,
如果是在控制器中只能使用这两个方法.
// called just before the view controller's view's layoutsubviews method is invoked. subclasses can implement as necessary. the default is a nop.
- (void)viewwilllayoutsubviews ns_available_ios(5_0);
// called just after the view controller's view's layoutsubviews method is invoked. subclasses can implement as necessary. the default is a nop.
- (void)viewdidlayoutsubviews ns_available_ios(5_0);
一般的过程:
程序刚启动的时候:
viewwillappear-------》viewwilllayoutsubviews-----》viewdidlayoutsubviews-----------》
viewdidappear
向view中添加子控件时:
viewwilllayoutsubviews-----》viewdidlayoutsubviews
二、layoutsubviews简介
layoutsubviews是uiview的等级分类中的方法(uiview(uiviewhierarchy));
一般在自定义的view中使用,并且要调用[super layoutsubviews]时;
三、layoutsubview的调用时机
(父控件 ---本view---子控件),系统会自动调用layoutsubviews ,不要手动调用
layoutsubviews在以下情况下会被调用:
1、本view init初始化不会触发layoutsubviews
本view的frame为0时,addsubview也不会调用layoutsubviews
但是是用initwithframe 进行初始化时,当rect的值不为cgrectzero时,也会触发本view的layoutsubviews;
2、本view直接调用setlayoutsubviews;
3、子控件addsubview会触发本view的layoutsubviews;(最常用)
4、子控件的frame发生改变时,会调用本view的layoutsubviews;
5、本view的size(frame)发生变化时,会调用父控件的layoutsubviews;
6、父控件的frame发生变化时,会调用本view的layoutsubviews;
7、滚动一个uiscrollview会触发本view的layoutsubviews
8、旋转screen会触发父控件的layoutsubviews事件(控制器的viewwilllayoutsubview)
layoutsubviews方法调用先于drawrect,也就是先布局子视图,在重绘。
系统会自动调用layoutsubviews ,不要手动调用,
如果要强制更新布局,可以调用setneedslayout方法,
如果想立即显示view,需要调用layoutifneeded方法;
-layoutsubviews方法:
这个方法,默认没有做任何事情,需要子类进行重写
-setneedslayout方法:
标记为需要重新布局,异步调用layoutifneeded刷新布局,不立即刷新,但layoutsubviews一定会被调用
-layoutifneeded方法:
如果有需要刷新的标记,立即调用layoutsubviews进行布局(如果没有标记,不会调用layoutsubviews)
如果要立即刷新,要先调用[view setneedslayout],把标记设为需要布局,然后马上调用[view layoutifneeded],实现布局
在视图第一次显示之前,标记总是“需要刷新”的,可以直接调用[view layoutifneeded]
四、重绘
-drawrect:(cgrect)rect方法:重写此方法,执行重绘任务
-setneedsdisplay方法:标记为需要重绘,异步调用drawrect
-setneedsdisplayinrect:(cgrect)invalidrect方法:标记为需要局部重绘
sizetofit会自动调用sizethatfits方法;
sizetofit不应该在子类中被重写,应该重写sizethatfits
sizethatfits传入的参数是receiver当前的size,返回一个适合的size
sizetofit可以被手动直接调用
sizetofit和sizethatfits方法都没有递归,对subviews也不负责,只负责自己
viewdidlayoutsubviews 在以下情况下会被调用:
1、init初始化不会触发layoutsubviews
2、addsubview会触发layoutsubviews
3、设置view的frame会触发layoutsubviews,当然前提是frame的值设置前后发生了变化
4、滚动一个uiscrollview会触发layoutsubviews
5、旋转screen会触发父uiview上的layoutsubviews事件
6、改变一个uiview大小的时候也会触发父uiview上的layoutsubviews事件
执行view的[self layoutifneeded];//会立即调用view的layoutsubviews从而会引起父控制器viecontroller的-(void)viewdidlayoutsubviews方法;
==========================================================================
[ios setneeddisplay方法]
==========================================================================
1、在mac os中nswindow的父类是nsresponder,
而在i os 中uiwindow 的父类是uiview。程序一般只有一个窗口但是会又很多视图。
2、uiview的作用:描画和动画,视图负责对其所属的矩形区域描画、布局和子视图管理、事件处理、可以接收触摸事件、事件信息的载体、等等。
3、uiviewcontroller 负责创建其管理的视图及在低内存的时候将他们从内存中移除。还为标准的系统行为进行响应。
4、layoutsubviews 可以在自己定制的视图中重载这个方法,用来调整子视图的尺寸和位置。
5、 uiview的setneedsdisplay和setneedslayout方法
首先两个方法都是异步执行的。
而setneedsdisplay会调用自动调用drawrect方法,这样可以拿到 uigraphicsgetcurrentcontext,就可以画画了。
而setneedslayout会默认调用layoutsubviews,就可以处理子视图中的一些数据。
综上所诉,setneedsdisplay方便绘图,而layoutsubviews方便出来数据。
layoutsubviews在以下情况下会被调用:
1、init初始化不会触发layoutsubviews。
2、addsubview会触发layoutsubviews。
3、设置view的frame会触发layoutsubviews,当然前提是frame的值设置前后发生了变化。
4、滚动一个uiscrollview会触发layoutsubviews。
5、旋转screen会触发父uiview上的layoutsubviews事件。
6、改变一个uiview大小的时候也会触发父uiview上的layoutsubviews事件。
7、直接调用setlayoutsubviews。
drawrect在以下情况下会被调用:
1、如果在uiview初始化时没有设置rect大小,将直接导致drawrect不被自动调用。
drawrect调用是在controller->loadview, controller->viewdidload 两方法之后掉用的.所以不用担心在控制器中,这些view的drawrect就开始画了.这样可以在控制器中设置一些值给view(如果这些view draw的时候需要用到某些变量值).
2、该方法在调用sizetofit后被调用,所以可以先调用sizetofit计算出size。然后系统自动调用drawrect:方法。
3、通过设置contentmode属性值为uiviewcontentmoderedraw。那么将在每次设置或更改frame的时候自动调用drawrect:。
4、直接调用setneedsdisplay,或者setneedsdisplayinrect:触发drawrect:,但是有个前提条件是rect不能为0。
以上1,2推荐;而3,4不提倡
drawrect方法使用注意点:
1、若使用uivi(repost是什么梗?repost的意思是“转发”,有的人系统设置是英文的,语言随系统也会变成英文,转发微博以后就会看见“repost”。后来网友们在转发内容时,也会手动标注“repost”表明为转发。)ew绘图,只能在drawrect:方法中获取相应的contextref并绘图。
如果在其他方法中获取将获取到一个 invalidate的ref并且不能用于画图。
drawrect:方法不能手动显示调用,必须通过调用setneedsdisplay 或者setneedsdisplayinrect,让系统自动调该方法。
2、若使用calayer绘图,只能在drawincontext: 中(类似于drawrect)绘制,或者在delegate中的相应方法绘制。同样也是调用setneeddisplay等间接调用以上方法
3、若要实时画图,不能使用gesturerecognizer,只能使用touchbegan等方法来掉用setneedsdisplay实时刷新屏幕
作者:sy随缘
链接:https://www.jianshu.com/p/6c3237ab6e21
来源:飞外
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。